苍之骑士团

苍之骑士团

  • 平台:安卓
  • 分类:安卓游戏/角色扮演
  • 时间:2025/1/21 13:10:10
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苍之骑士团是一款众多玩家好评的二次元战争类手游,游戏融入了众多好玩的因素,让玩家在游戏中体验精彩的剧情故事,并融入其中为角色的安全和荣誉做出斗争,是调节无聊时光的必备游戏!

苍之骑士团介绍

苍之骑士团国服是一款由世嘉出品畅游代理的经典日式rpg手游,这款游戏是世嘉旗下经典手游锁链战记的续作,游戏继承了《锁链战记》的众多优点并进行了玩法革新。现在苍之骑士团正式登陆国服,玩家们再也不用挂着vpn去玩日服了。


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苍之骑士团系统

苍之骑士团继承了现今流行的卡牌系统,玩家需要抽取卡牌来组建自己专属的骑士团,到这为止基本还是普通卡牌游戏的的俗套坑钱模式,《紫阳花传说:苍之骑士团》除去主线故事的展开以外还为每张卡牌的人物制作了个人传记,个人传记通常会以补充主线剧情或者回忆杀的形式来丰富整个游戏剧情。由于游戏中卡牌的众多数量,致使整个游戏的故事完整度达到了相当高的程度,如果这款游戏需要汉化的话,光是文字量就够翻译组们喝上一壶的。

现在说说游戏的战斗系统,游戏虽然是《锁链战记》的后继作品,但玩法上还是有较大差别的,游戏敌我双方均占据3X3的战场格子,我方可派出玩家队伍4人+协助玩家1人参加战斗。战斗模式则是经典的ATB模式,右上方的ATB槽会显示敌我攻击顺序和攻击时的附加状态。我方角色头像发亮时即可抢占行动格发动攻击,行动格往往会附带攻击提升、SP提升、生命值提升等增益属性,尽管让我方角色连续占领行动格可以造成不俗的攻击,但增益属性被敌人占住也不是什么愉快的事,在出击顺序上还是要进行一番研究的。

尽管战场上双方只能在3X3的方阵中选择站位,阵型的安排还是需要注意的。我们在收集卡牌的过程中,根据人物职业的不同会对应四个不同的攻击属性,剑士的斩属性会攻击横向3格的敌人,枪兵的突属性则是攻击纵向3格的敌人,斧战士的打属性会攻击2X2范围内的敌人,弓兵的远程攻击则趋向于攻击后排横向三格的敌人。角色在行动中会积攒SP,SP槽满之后即可发动个人技,技能效果不同人物有所区别在上阵之前务必熟悉每个人的技能。

《紫阳花传说:苍之骑士团》中教为新颖的一大亮点应该是40人的PVP骑士团战,说白了就是工会战,团战只能在指定的时间内参加,团战对各工会的软硬实力都是一个考验,以日服的情况来看高级工会战基本会变成双方氪金程度的比拼,战斗指挥的好坏倒是大同小异。


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苍之骑士团玩法

战斗运用3x3方格主战场,玩家最大出战5人,其中自己队伍4人,在线招募协助玩家一人,采用ATB攻击模式展开战斗,画面右侧的人物头像就是ATB槽,画面上方的空格则是行动格,稀有度越高、级别越高的角色ATB越快,右侧头像亮起就可以点击角色占领行动格攻击,连续点击角色将行动格占满的话就能形成小队Combo,给予敌人更大的伤害.

某些行动格中会带有加成效果,例如伤害x2倍,恢复30%HP,还有技能槽上升50%等等.由于敌人与我方可同时抢占时间槽,需要合理利用加成以及掌握角色之间行动时间差和发动必杀技时机是战斗取胜的技巧.

骑士团战是最多20人vs20人的实时战斗.玩家可以加入某个骑士团并在规定时间内参加团战,团战总共要出战10名角色,玩家之间的战斗则是5V5进行.玩家的每一次获胜都可取得庞大战场中的一小处区域性胜利.玩家不仅要负责每一场战斗的指挥,也要把握全局做出全军补给等指示.在你不断在PK中获胜,你的军团也会势力大振,势如破竹地击溃对方军团.同时,收集骑士团战奖励的骑士徽章,可以换取限定的SSR卡牌.


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苍之骑士团团战攻略

1、队伍编成不同于平日完成任务时使用的小队,团战队伍最多可以编入10名角色。完全一样的两个角色不能重复编入,但稀有度不同或骑士传不同的同一人物也可一同编入(日服已经可以组出10女仆战队了(⊙﹏⊙)b)。选择角色时,要考虑自己在团战中的任务;角色本身的属性、技能与战略搭配;以及cost。不过在游戏初期,由于玩家的卡片少且等级低,只需按等级从强到弱塞至最大cost即可。在一定的积累后,稳定的骑士团通常会固定团队成员的分工,此时队伍编成也需要进行一定调整:斩系角色攻击最高但耐久极低,适合攻城;突系角色速度最快,竖排攻击没有死角,适合歼灭敌方有生力量;打系角色皮糙肉厚,一般放在前排充当防御角色,也可保护连击卡组里比较弱的卡;远系角色优先攻击后排,可用于处理一些特殊阵型。

除角色属性外,主动技与战略技能也很重要,拥有顶级战略技的角色甚至可以以0破占据队伍一席之地。具体请见角色介绍篇。编成不仅要确定角色,也要确定出击时各角色在阵型中的站位,称为优先度。一般将耐久高的打系角色放在前排出击,而歼灭主力的突与远则放在后排,可以有效提升歼灭效率。2、出击与连击

团战中最基础的操作:选择自己队伍中最多5名角色,消耗相应的BP后奔赴前线。

点下出击后,会有两种可能的结果:歼灭or攻城。歼灭是与敌方玩家一对一,消灭对面的有生力量,互有伤亡;攻城则是由出击成员直接对城墙发起攻击,可赚取大量分数且不会受伤。

出击后,会有数秒时间无法再次出击,长短由出击角色数量而定。当己方队伍成员均无法战斗,或剩余BP不足以支撑出击所需cost时则无法出击,此时需要通过两分钟的回复恢复全队状态及部分BP。另外,消耗20BP也可让全队状态回满,但仅限队伍全灭时才可使用。

每次出击都会增加该场团战的连击次数,但若最后一次出击的是自己则无法连击(意味着一个人的骑士团在团战中无法连击)。连击数越高,全团的攻击力也越高,对攻城与歼灭都有重要的意义。源源不断的连击可谓是团战的基础,为此甚至可以分出几名团员专门单卡出击以增加连击数。


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3、 歼灭一对一短兵相接!歼灭时,出击角色以突为核心,辅以打系做肉盾或远系打击后方。角色和站位在队伍编成时已经确定,问题是出击时该选几个人呢?刚接触游戏的新手,歼灭时喜欢5人出击,唯恐自己不能一次解决对面。其实,由于角色的攻击有一定范围,且己方出击时攻击会受连击加成,因此不需要将整个阵型都塞满,三人出击歼灭是性价比最高的选择。队员搭配一般使用打突远、打突斩、打斩远等,力求攻击范围互补。当然,有一定积累的话,全突一向是效率最高的歼灭队伍。选择歼灭时还需考虑主动技的搭配问题。伤害类技能随机释放,增益类技能开局必定释放,但会让释放角色轮空半轮。伤害技能有不同的范围类型,经常会出现一次技能击中的敌人还没平a多,稳定性不如增益技能;而增益类多数是单属性专用,需要队伍中该属性角色越多越好。平衡好出击时的各类主动技也是歼灭需要考虑的一大因素。歼灭时,造成的伤害越高、消灭的敌人越多,分数自然也就越高。但分数的主要来源倒不是歼灭,而是下面提到的攻城。4、 攻城更多时候被称为敲墙(很形象)。团战主要分数来源,攻城会根据出击角色的攻击力总和与对方城堡等级直接计算得分。由于其他属性(耐久、速度与血量)和主动技在此时没有意义,因此编成与出击时选择队伍能达到的最大攻击力即可。出击时,有三种可能发生攻城:① 连击尾数为0时必定攻城(比如230、410)② 出击时随机攻城③ 进入Castle Break Chance(CBC)时第一条是攻城的主要来源,也是叠加连击的直接收益。一般由负责歼灭及连击的团员累积连击数至0时停手,并让攻城手重拳出击,拿下大量分数后进入下一轮歼灭,如此循环。另外,尾数非0时出击也有一定概率发生攻城,概率大小和敌人数量多少有关。若歼灭队在某一时刻全灭对方(使对方20人全部处在灭团或回复状态),则进入CBC。此时我方可以在两分半内最多出击七次,且必定发生攻城。时间或次数耗尽则CBC结束,对方全员满血复活重新加入战场。旗鼓相当的两队发生CBC的几率较小,一般是双方实力相差悬殊或一方策略失误时发生(比如同时进入回复状态)。发生CBC时,应该让非攻城人员进入回复,并等时间快耗尽时打满7次,可以最大限度扩张优势。5、 战略技能男主及SR以上的角色都有自己的战略技能,是只在团战中发挥作用的技能。战略技能需消耗TP使用。TP在每次出击及受到攻击时都会增加5点,上限100。技能本身的消耗则从30点至80点不等。战略技能种类多样,效果繁多,比如短时增加队伍攻防、增加得分、回复及复活等等。合理利用战略技能是团战取胜的关键。关于技能的评价及用法可参考角色介绍一文,相关链接请点击此处本文介绍了骑士团战的大体流程与思路,具体的团员分工、出击节奏与团队配合还请各位玩家在实战中训练与磨合。最后说一句:由于苍骑会定期开展报酬丰厚的团战活动,因此没有活动时一定一定不要使用BP回复药(俗称喝水),不然你会后悔的。

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